
Uno de los mejores y mis de favoritos videojuegos, SLAY, vuelve a estar de moda entre los perdedores de Venezuela gracias a un strip de Nuloman en el SdZ#67.
Este «Risk pixelado» fue programado y diseñado en 1994 por un solo hombre, Sean O’Connor, quien nos cuenta en el website del juego:
I was stuck for an idea for the next game so I decided to do a Windows version of my old game «Battle Hex» which had been fun on the Atari ST. Programming in C was a lot more easy than in 68000 assembly language so the game came along very quickly. However, once it was finished at the end of 1994 I delayed the release for a few months as I didn’t think it would sell very well being a turn based thinking game based on hexagons. However, once it came out early in 1995 it sold so quickly that I was making more money from it than I was making from my new regular job! I quit the job a couple of months later to work on games full time.
Eso que acaban de leer atrás es parte de la historia de la humanidad de la que no se habla mucho por ahi. La versión gratuita del juego en su versión 5.0 puede bajarse desde el site. Pero en esa versión solo puede jugarse la primera isla, además que tiene unos cambios gráficos que pueden incomodar a los fanáticos old school. Tal vez eso de v5.0 les de una idea de que el videojuego ha vanido teniendo sus actualizaciones en estos 15 años, todo un logro por parte de Sean a’la Starcraft. ¡Hoy en día las ultimas versiones permiten jugar multiplayer! pero necesito unos cuantos nerds altamente calificados para acometer el milagro.
Para los que quieran añadirse a la fiebre, tengo la versión 4.1 con todos los niveles libres, pueden pedirmela por MSN, ¡a ver quien bate mis records! (I’m thinking about Coke, J, Gallego, RAW, AL, NG, Gk & 3lit3)
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